麻辣江湖美术总监:外观与内在不成
外观与内在不成反比 未来会有快节奏更新
:Q版风格的游戏靠其卖萌的风格抓住了不少玩家的心,除了外观设计外,这类游戏还有没有更深层次的挖掘的空间?
曾慧娟:前面也提到了,品质才是牢牢抓住玩家的一个游戏的精髓。外观就好像商品的包装纸,它包装的精细程度与商品的内在价值并不是反比,精美的包装搭上超值的货物,这才是一款真正迎合消费者的商品。《麻辣江湖》一款不仅拥有出色的外观设计,副本玩法、职业设定也别出心裁的游戏,有打击感画面又很清新,应该会受到大家的喜爱。
《麻辣江湖》游戏截图
:能否透露下未来的更新计划,大版本更新的频率是?
曾慧娟:在接下来的时间段内,我们将会保持快节奏的更新,每个月都将推出新玩法,每一个季度推出大型内容的更新。同时我们会继续收集玩家意见、以玩家的体验为根本需求,不断调整现有游戏中的一些不足,完善各项活动副本和画面。在接下来的不删档测试中我们就会推出门派保卫战、神捕全新BOSS等新版内容,之后的创新玩法也将陆续和大家见面。
而且此次我们和阿狸进行了深度合作,在后续版本中我们将会在游戏里特别添加更多的阿狸形象和玩法。随着合作的深入展开,相信有一些独特的"麻辣阿狸"玩法将会让玩家们眼前一亮。
3D武侠类游戏《麻辣江湖》是由金山公司开发的一款Q版MMORPG。游戏中以清新梦幻的萌系风格见长。
作为网游领域一个重要的细分市场,Q版游戏一直受到相当一部分玩家的喜爱。而《麻辣江湖》也将Q版风格发挥到了极致,游戏中人物造型颇为抢眼,不少护士装、比基尼出现其中,作为一款武侠游戏,它是如何与这些现代元素相融合的呢?《麻辣江湖》可爱的外表下,有着怎样吸引玩家的玩法呢?随着9月5日不删档测试的临近,我们带着这些问题,采访了金山亚丁工作室的美术总监曾慧娟女士,请她带我们解读一下《麻辣江湖》背后的制作过程。
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亚丁工作室美术总监 曾慧娟
任务系统逐步细化 品质才是游戏的灵魂
:《麻辣江湖》从去年7月至今共测试了4次,和目前的版本相比,玩法上有哪些实质性的变化?《麻辣江湖》又有什么"麻辣"玩法呢?
曾慧娟:通过之前四次测试,我们整理了玩家所反馈的大量的意见和建议,并对游戏进行了优化。首先,我们细化了系统任务,对其进行了深度的展开。同时,我们在压测中开放了帮会系统和家族系统,增加了游戏的趣味性和特色性。同时,我们还对游戏中的生活技能进行了大幅度调整。
熟悉《麻辣江湖》的玩家们对于"麻辣度"这个名词应该不陌生。我们在开放各种各样新奇副本的同时,让玩家们累计麻辣度从而获得更丰厚的奖励。具体的玩法还是留待玩家们在游戏里体验。
《麻辣江湖》游戏截图
:与您在亚丁工作室参与研发的游戏相比,在《麻辣江湖》这款游戏中有何突破?
曾慧娟:亚丁之前做的游戏都是2.5D的,而《麻辣江湖》则是全3D的游戏,引擎使用的也是排在世界前列的unreal引擎。在美术表现力就摆脱了原来2.5D游戏的局限性,所以不管是在技术实现上还是美术表现上都是一个跨越性的突破。
武侠与现代不冲突 麻辣江湖也能满足男性口味
:《麻辣江湖》是一款武侠风格的网游,但是在游戏中我们可以看到许多比基尼、护士装等现代元素,将这两大元素相结合的初衷是什么?将现代元素加入古典武侠中如何才能避免不伦不类?
曾慧娟:很多人觉得两种风格是完全独立不兼容的,然而事实上现代特色与武侠风格存在着融合点或者说共通点的,那就是好的特色元素都很美丽,让人心神愉悦。《麻辣江湖》并不止步于传统萌元素,考虑到玩家群体广泛,在考虑了玩家们的体验享受、画面风格等等综合因素后,我们选择吸收蓬蓬裙、护士装、蕾丝边等典型的现代萌元素来增添整个游戏的亮色。
《麻辣江湖》游戏截图
《麻辣江湖》游戏截图
:从您的履历中可以发现,游戏风格都是以Q版小清新为主,身为美女总监是不是在研发的时候会更偏向于女性玩家的口味?
曾慧娟:我们的游戏中,不仅女性角色走萌系风格,男性角色也很潇洒酷帅。而且,游戏内的npc、怪物类型也种类丰富,既有可爱的也有酷帅的,满足所有玩家的不同喜好。相信男女玩家都会喜欢。美女也不只是喜欢小清新。
《麻辣江湖》游戏截图
:您平时喜欢玩什么类型的网游,这些游戏对于您的研发工作是否有帮助?
曾慧娟:平时喜玩的比较多的都是全3D客户端网游,Q版写实都有。由于属于视觉系,对游戏美术方面的要求就稍高些,所以会选择美术效果比较好的一些游戏。这类型游戏在技术实现上都是比较领先的,所以对现在做同样是3D类型的游戏肯定会有很多帮助,一些比较好的效果实现都可以去学习和参考。这些帮助相信玩家在《麻辣江湖》的里都能感受到。
《麻辣江湖》游戏截图
:现在市面上有很多"江湖"的武侠游戏,且大多千篇一律,请一句话告诉玩家,为什么这款游戏?
曾慧娟:品质才是一个游戏的灵魂,好的游戏拥有一个强大的精神理念,《麻辣江湖》就是这样一款游戏。
外观与内在不成反比 未来会有快节奏更新
:Q版风格的游戏靠其卖萌的风格抓住了不少玩家的心,除了外观设计外,这类游戏还有没有更深层次的挖掘的空间?
曾慧娟:前面也提到了,品质才是牢牢抓住玩家的一个游戏的精髓。外观就好像商品的包装纸,它包装的精细程度与商品的内在价值并不是反比,精美的包装搭上超值的货物,这才是一款真正迎合消费者的商品。《麻辣江湖》一款不仅拥有出色的外观设计,副本玩法、职业设定也别出心裁的游戏,有打击感画面又很清新,应该会受到大家的喜爱。
《麻辣江湖》游戏截图
:能否透露下未来的更新计划,大版本更新的频率是?
曾慧娟:在接下来的时间段内,我们将会保持快节奏的更新,每个月都将推出新玩法,每一个季度推出大型内容的更新。同时我们会继续收集玩家意见、以玩家的体验为根本需求,不断调整现有游戏中的一些不足,完善各项活动副本和画面。在接下来的不删档测试中我们就会推出门派保卫战、神捕全新BOSS等新版内容,之后的创新玩法也将陆续和大家见面。
而且此次我们和阿狸进行了深度合作,在后续版本中我们将会在游戏里特别添加更多的阿狸形象和玩法。随着合作的深入展开,相信有一些独特的"麻辣阿狸"玩法将会让玩家们眼前一亮。
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